澳洲你可能低估了Apple MR(图)

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“我们又迎来了一件事,一个全新的增强现实平台,一个革命性的新产品……”职业经理人库克在WWDC开发者大会上表达了激动之情 全球推出,苹果首款头戴式显示器——Apple Vision Pro,历经七年心血打造。

这标志着苹果正式进军MR市场,也是最库克掌舵下的缤纷一笔。

发布会上久违的One more thing,乔布斯时代的经典字体,让人想起划时代的“iPhone时刻”。

是被时代铭记的“iPhone时刻”

16年前,乔布斯站在穿着他标志性的黑色上衣和运动鞋登上舞台,并发布了一款改变世界的产品——初代 iPhone。从那一刻起,整个智能手机行业被颠覆,无数人的生活方式被彻底改变。

在这次具有历史意义的产品发布会上,乔布斯向我们展示了初代 iPhone 如何“重新定义了手机”:

宽屏触摸屏 iPod、革命性的手机和突破性的互联网设备,三款产品融合为智能设备新时代。

同时也实现了人类与自然工具的直接交互" hand”和设备:

引入多点触控技术,无需键盘和手写笔,手指即可精准操作屏幕,让手机页面缩放滑动顺畅。

由此可见,第一代iPhone的创新价值在于化繁为简,实现多种产品功能的融合,从而大大拓宽了其使用场景,随时随地都可以使用。二是从键盘交互到手指交互的迭代,只需要用手指滑动点击,大大降低了操作门槛,效率呈指数级提升。

从技术上讲,iPhone 在当时并没有开创性。多点触控技术可以追溯到 1960 年代。 1999年,摩托罗拉推出全球第一款触摸屏手机A6188。 iPhone与多点触控技术的结缘源于苹果设计团队在2003年向乔布斯提到触控的想法,当时乔布斯就觉得“这就是未来”。随后苹果在2005年收购了触控产品公司FingerWorks,并申请了多点触控技术。触控技术专利。

iPhone诞生后,整个移动互联网行业乃至整个社会发生了翻天覆地的变化。

触摸屏已经成为所有手机的标配,引得无数同行纷纷效仿。几乎所有的移动应用程序都被重写了。手机已经成为人们必备的数字化工具。科技巨头。

这些翻天覆地的变化都始于“iPhone 时刻”——一个革命性变化的时刻。

其实,从历史的角度来看,时代的变迁遵循着相似的发展轨迹。

个人电脑的普及与图形界面操作系统的出现密切相关。进一步优化细节交互,推出商用领域第一款图形用户界面操作系统Mac OS,使个人电脑市场向前迈出一大步。

同样,有了图形界面的操作系统,人们不再需要学习编程语言来操作电脑,大大降低了使用门槛,提高了使用效率。同样,图形用户界面等技术也不是乔布斯首创的,而是他把电脑推向千家万户,成为真正的生产力工具。

今天的 Vision Pro 也很像当年的初代 iPhone。无需外设,用眼睛和手势即可操作,实现更自然、更高效的人机交互;打破虚拟与现实的壁垒,极大拓宽使用场景来描述人们未来的生活方式,硬核定义MR行业的“iPhone时刻”。

人机交互的革命性创新

Vision Pro带来了全新的交互方式:用户可以通过手势、眼球运动和语音命令与虚拟现实进行交互,操作过程不需要外部控制器。这种方式为人们提供了一个全新的计算环境,库克称之为空间计算时代。

突破物理限制,计算设备虚拟化是一种什么样的体验?

你只需要将目光停留在你要选择的APP上,它就会自动被选中,然后用手指轻点一下就可以打开;

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手向下滑动,页面会跟着滚动,捏住页面用手指,你可以随意放大和缩小,手指轻轻一捏,窗口就可以拉近。

同时还可以配合Siri语音操作输入.

犹如科幻走进现实,眼、手、声三种交互方式合二为一。操作不依赖外界物体,更加直观自然,有效降低使用门槛,提高交互效率。

之所以称为“革命性”,并不是因为这些交互方式是苹果率先推出的,而是因为这些已有的技术给用户带来了突破性的体验。从评测的细节来看,体验者普遍反映界面流畅,眼动识别准确自然,秒杀目前主流的AR/VR头戴显示设备。

比如在使用的时候,手可以随意放,放在腿上也可以准确识别。无需像 Meta Quest 那样将手移动到固定位置。

再比如,苹果的眼睛和手势识别准确率更高,速度更快。

最重要的是,Vision Pro的使用几乎没有门槛,只需要学会几个手势就可以轻松上手。

交互使用感的提升得益于两个技术“杀手”:眼动追踪+脑机技术。

眼动追踪是VR产品最重要的交互方式之一,也是目前比较成熟的技术。通过捕捉用户的眼球运动轨迹,可以准确计算出用户的视线停留在设备屏幕区域,进而实现浏览、控制等功能。眼动追踪加上注视点渲染技术可以大大提高渲染效率,显着改善用户体验。

具体来说,Vision Pro有12个摄像头、5个传感器(包括1个激光雷达传感器)和6个麦克风,包括眼动追踪和手部追踪摄像头。豪华的硬件配置是Vision Pro能够准确识别用户眼睛和手势的原因。

更神奇的是,Vision Pro还有一个隐藏的无创“脑机接口”,通过传感器获取用户数据,感知用户情绪,预测用户行为,从而提升用户体验。据 Apple 神经技术研究员 Sterling Crispin 介绍,Vision Pro 使用机器学习来监测身体和大脑信号,以预测人类情绪并创建更适合的虚拟环境,以增强用户体验。

诚然,各种技术在MR中的应用并不新鲜。正如扎克伯格所说,苹果的耳机其实并没有什么重大的技术突破。

但苹果一直以来最擅长的并不是开创某项新技术的应用,而是探索场景交互的多种可能性,将产品做到极致,先发制人引领行业变革,定义人生活方式。

比如,多点触控技术并不是苹果首创,但因为iPhone而成为行业标准。虽然Vision Pro的技术与市场主流产品相差无几,但眼动追踪和脑机技术的提升,让产品性能提升不少,用户体验也更好。

从人机交互的三大变革来看,电脑、手机、MR,每一代移动计算设备的升级,都对人机交互进行了颠覆性的创新,并且每一次迭代都在朝着高效率迈进。和自然趋势。

每一次交互技术升级也为科技巨头提供了巨大的成长空间。 PC时代的到来将有利于操作系统厂商微软和芯片巨头英特尔,触屏手机时代苹果等巨头的崛起。这种交互升级也将给技术市场带来增量空间。

这也正是人机交互革命具有划时代意义的原因所在。正如库克所说,正如 Mac 将我们带入了个人计算时代,iPhone 将我们带入了移动计算时代。现在这个设备将带我们进入空间计算时代。

场景拓宽延伸空间

与Meta押注元宇宙的概念不同,Apple正在走构建空间计算的道路。

虚拟现实该设备的一大特点是封闭式沉浸,完全脱离现实,这一特点导致VR的发展仅限于游戏领域。与VR营造的虚拟世界相比,Vision Pro追求的是现实与虚拟的融合,让用户在使用时不会与周围环境完全隔绝。

这样一来,使用场景就大大扩展了,而场景往往是产品生存的关键。

为了打开场景的天花板,苹果做出了很大的努力:

通过Eyesight和全彩透视功能建立虚实联系。 “Eyesight”透视功能通过传感器扫描用户面部,并将其显示在屏幕上,以传达与外界的情感和眼神交流;全彩透视功能是通过摄像头捕捉实时图像,让用户看到真实世界的全彩。

当用户完全沉浸在虚拟世界中时,外接屏幕会变暗。当有人靠近时,耳机会同时显示用户和外人。同时,Vision Pro耳机配备了表冠按钮。用户可以通过按键调节真实感或沉浸感,感受真实环境与虚拟场景的结合与过渡,从而打破虚拟与现实的壁垒。

其次,将真实人物融入虚拟世界,使用Spatial Persona功能允许用户将他们的真实图像投射到虚拟世界中,从而加强现实与虚拟之间的联系。

实现虚实结合,实属不易。硬件层面,Vision Pro搭载了两颗芯片,M2负责提供计算能力,R1负责处理图像。 Apple 的 R1 芯片可以将新图像以肉眼无法察觉的速度传输到显示屏,大约是人类平均眨眼时间的 1/8。两颗超高速芯片解决了延迟问题,延迟是MR产品头晕的主要原因,让虚拟现实和增强现实的沉浸体验更好。

苹果推出Vision Pro时,也强调了现实生活中的使用场景,比如游戏、交流、工作、学习。

正如最初的iPhone集成了革命性的手机,宽屏iPod而突破性的互联网,Vision Pro未来可能会取代电视、电脑、手表甚至手机,实现万屏一统。

在过去的二十年里,每一款成功的苹果产品都以某种方式融入了人们的生活。 /p>

AR未来也将融入人们的生活。库克曾在一次演讲中提到,我们本质上都是需要社交的人。 AR更符合人类的需求,最终会像一日三餐一样。成为日常。

本质上,Vision Pro最终将虚拟现实融入现实,实现现实空间的延伸,让现实受益于虚拟数字世界。空间计算对生产力的根本贡献和经济意义在于它可以产生目前有限的人类体验空间。

因此,Apple将Vision Pro定义为一种空间计算设备,可以将数字内容无缝集成到现实世界中。

等待虚拟现实的“iPhone 4 时刻”

然而,Vision Pro 是'完美,也有一些缺点。

分析师抱怨价格非常昂贵,普通消费者难以承受; “一根线毁一切”的分体式电源设计;完善,缺乏应用和内容,容易影响用户体验等。

市场上也有质疑声。 Vision Pro发布当天,苹果股价最终收跌0.76%。不过,本周苹果股价一度创下历史新高,市值距离“3万亿美元”仅一步之遥。

回顾第一代iPhone的发布,它也面临着许多疑惑。有人觉得太贵,也有人抱怨它的运营商太单一。

微软前CEO史蒂夫·鲍尔默曾直言,iPhone是世界上最贵的手机,但对企业客户没有吸引力。它没有物理键盘,不能作为收发邮件的利器。

但随着iPhone进化到第四代,软硬件得到了极大的提升,推动了智能手机普及率的快速提升,消费电子行业迎来了高潮前所未有的繁荣。

创意策略消费技术得分分析师 Carolina Milanesi 认为,Vision Pro 耳机的目标人群不是大众市场消费者,而是早期采用者和开发者。即使该设备目前没有吸引力,但这仍然是一次重要的尝试,苹果最终可能会推出一款消费级混合现实产品。

站在虚拟与现实的交汇点,Vision Pro或许只是未来的开始,等待它的“iPhone 4时刻”。 原标题《“空间计算”的深层含义:“眼动追踪+脑机技术”,Apple Vision Pro硬核定义“iPhone时刻”》

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