我是一个妈妈, 但是我大学和高中的时候也是会玩一些游戏的,最近发现孩子玩的游戏很有意思,类似CS, 我也开始打了。孩子是Y7,每周打两天,我也会和他和他同学组队打。孩子很愿意我一起玩,也很愿意教我,而且他觉得挺COOL的。 然后因为我刚玩, 我也着急练枪法什么的,我会在孩子不在的时候偷偷玩。不知道会有什么问题吗, 还是我不应该玩同样的游戏。被别的家长知道会对我有想法吗?希望听听大家的建议。。
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求推荐网址及教程。。
我也想玩,但是孩子不带我。
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好事,孩子把你当朋友,多少家长梦寐以求的啊。这样从游戏开始就可以聊很多方面的问题,因为切入口很轻松,对孩子的指导也会潜移默化。适当的时候花钱买点装备啥的,突出你的重要性。
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我不知道别人会对你有什么想法反正我是想玩就玩。我觉得我还玩得怪好的为什么他们不在家的时候你要偷偷玩呢?光明正大啊
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没问题啊!玩游戏如果不是沉迷其中,基本可以理解为一种室内娱乐而已。
没有电脑游戏以前,大家不也是和大人一起打扑克、麻将、下各类棋盘游戏什么的。
这一代的小朋友在学校学习也是有教育版本的游戏,这里不讨论是不是方法过度娱乐化。
但是游戏已经是一个重要的娱乐方式了,而且对很多孩子来讲也是一个不错的话题。
我自己虽然不玩,但家里那位带着孩子玩的时候很多,不反对也不参与。
只要确保不要太久对眼睛和颈椎不好就行了,
我们还一起玩各种桌游什么的。
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做家长就要这样,和孩子力求平等,你现在不欺的小,他以后也不欺你老。很多家长不明白,孩子小时候逼他做这做那,到你老了他跟你感情不好,到时候自己动不了了,有的伤心呢
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是的, 我也是想买些装备,但是怕孩子在游戏里看到了也要买。。。。他和他朋友都是我游戏好友。。
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私信你了
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因为我不想孩子看见我在他不能玩的时候玩啊。。。。肯定会有问题。
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装备肯定买两套,一人一套。
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好啊,我喜欢这种潜移默化,以前我丫头没少看我打Diablo。当然了现在她玩的我不玩,但是我看和她讨论,她玩Call of duty 经常MVP,爆头,lol。
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刚通关了 荒野大镖客2,很好玩,小朋友玩的啥游戏画质好吗?
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玩的VALORANT。 看来大家都觉的没什么问题。那我就放心继续了。。。
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哈哈,他可以用自己的零花钱买嘛
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和孩子打游戏不奇怪,但妈妈还是比较惊讶的,别说妈妈了,即使以前学生时女生玩游戏都很少见,还是类cs这样的fps游戏
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有什么问题?我也和孩子一起打游戏,太欢乐了。
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我一直跟孩子一起玩游戏。
我是从红警帝国就开始玩游戏的女生。后来断了很多年,现在儿子大了可以一起玩游戏了很开心。
周末我们全家四个人会一起玩switch nintendo。
从来不觉得有啥问题啊。
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好帅的妈妈!
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我和小孩一起打Genshin Impact,虽然我水平不高,通过她带我,提高的很快,当然我可以自己偷偷氪金,娃不行,哈哈哈
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这没什么啦,家长有自己的爱好太正常的事情啦!我一个好朋友比她儿子瘾大多了……我家7年级的娃打游戏时候就特别喜欢我在旁边看着,他就不停给我讲解一堆…..我说你也别勉强我,咱俩爱好不统一,谁也没必要特意迁就谁。
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我家爸爸和儿子二十年前一起打《魔兽世界》和《传奇》,通宵打装备、刷副本,俨然成了家里的两个‘网瘾男孩’。
可就是在这样的‘不正经’陪伴中,孩子整个青春期都特别听爸爸的话。比如临近考试,爸爸会说:‘你去安心复习,我帮你上线参加活动。’孩子也就放心地把游戏号交给爸爸,专心去学习几个月。
现在他们仍像好朋友一样,我觉得,是当年在游戏里一起并肩作战,建立了非常深的连接
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居然有这么正面的例子,看来是我多虑了。
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我以前是不了解他为什么玩这个游戏到时间了不可以马上结束,我打上才知道原来一轮要赢到13次,如果强退会警告,甚至封号。现在很理解他了。
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是的,许多父母视游戏为洪水猛兽,实则是因不了解。游戏本身是一种爱好和社交方式,也可以是教育工具。与其一味禁止,不如主动了解,甚至陪孩子一起玩,既能增进亲子关系,又能引导孩子建立健康的游戏习惯。
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如果父母和子女有相同的兴趣爱好,这种交流和关系会是很持久和友好的...
不仅仅是一起打游戏才可以达到这个效果
我们也和孩子一起玩游戏,玩得最多的是minecraft和魔兽(我们一家三口都会玩)。游戏这个事情,虽然我们家没有问题,但是我在这个论坛看到很多反面例子,大家也可以参考下。凡事都是有节制的,控制个度。
反正我不会一味鼓励孩子玩游戏,毕竟人生还有太多有趣的其他事情可以一起探索呢。我宁愿孩子更多时间走出去社交,和真人相处。
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“陪孩子玩游戏”,和“父子两人热爱游戏、成为并肩作战的战友”,还是有一些区别的。那种一起深夜刷副本、讨论装备搭配、共同经历胜负的过程,其实建立的是一种更深层次的强信任伙伴关系。它不像传统的“家长陪伴”,更像是一起经历了一段属于他们的冒险旅程。
而且游戏的意义不仅是陪伴,更可贵的是它提供了一种少见的、让孩子和家长在同一规则下、以平等方式交互的机会。不是说教,也不是单向引导,而是一起面对挑战、一起成长。
相比之下,其他常见的亲子活动往往难以提供这种“并肩”的感觉。比如体育类活动,很多时候父母体力跟不上;旅行虽然美好,但通常是由父母主导、父母付钱,孩子是被照顾和安排的一方,很难真正在平等位置上互动。游戏反而成了极少数能让亲子“平起平坐”的领域。
现在很多游戏本身就有强社交属性,比如网游里的团队副本、公会活动,玩家之间需要密切配合和沟通。很多线上游戏还会延伸出线下聚会和比赛。
就像我们也不太会说“练琴、刷题、冥想、编程”就是反社交活动,对吧?关键还是在于有没有找到平衡点。如果孩子能在游戏和现实生活之间切换自如,那它未必是个负面的东西。
我们当然也鼓励孩子多探索现实世界,但如果游戏恰好成了我们之间最有火花的连接点,那份长期积累下来的信任和亲密,我觉得这份共同记忆本身就是一种幸福。
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我不是反对你说的内容,但是‘如果孩子能在游戏和现实生活之间切换自如,那它未必是个负面的东西。‘这个点,年纪越小的孩子越不容易做到。
可能真的需要十五六岁以上吧~~
你说的
’那种一起深夜刷副本、讨论装备搭配、共同经历胜负的过程,其实建立的是一种更深层次的强信任伙伴关系。它不像传统的“家长陪伴”,更像是一起经历了一段属于他们的冒险旅程。‘
我深有体会,我和我家LD我们谈恋爱的时候就一起玩游戏(WOW)了,到现在也二十年了,我们还是有机会会一起玩游戏(他刚升级了电脑,我也要升级了)。但更多的是真实生活的内容,网上的还是让他们仅仅留在网上,虚拟世界里。
我想我的意思是:我们也不应该强调游戏的好处,虚拟世界的成就感,至少我对此还存在一些顾虑。
你说的一起客服困难一起经历胜负的伙伴关系...不只有游戏一条途径。
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没错,“切换自如”对年龄较小的孩子来说很难做到。所这也是为什么我一直强调是家长和孩子都对游戏有兴趣,且能一起建立规则、共同参与。而不是让孩子独自沉迷。
如果孩子和家长都喜爱游戏,那它是一个非常好的平台,不仅因为它天然具备“并肩作战”的机制,还因为它是孩子真心愿意投入、父母又有机会平等参与的少数领域之一。比起大多数由大人主导、孩子被动参与的活动,游戏反而是一个更公平的互动场。
当然我完全同意游戏不是建立强亲子关系唯一途径,现实世界仍然是最重要的。但在某些阶段、某些家庭,游戏恰好能成为父母与孩子之间非常珍贵的连接方式,而我们能做的,是在这种兴趣上建立起引导,边界与信任。
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我們一道玩桌遊,看片子,比較多
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今天下午SBS 有放 《希茜公主:年轻的皇后》
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