澳洲索尼克和超级马里奥踏上新的 2D 冒险之旅

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1993 年,视频游戏领域没有比任天堂的超级马里奥和世嘉的刺猬索尼克更知名的了。 30 年后的现在,这对搭档在同一周发布了两款新游戏,重温昔日的竞争,两款游戏都深入挖掘了各自吉祥物的 2D 平台游戏根源。

《超级马里奥兄弟》 《Wonder》和《Sonic Superstars》有许多相似之处,而且不可思议的是,它们都是出色的现代化版本,应该会让铁杆粉丝和新人都感到高兴。但他们之间的许多差异,以及两者在信心和技巧方面的差距,明确地提醒我们,在 90 年代的战争之后,谁占据了上风。

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新的《索尼克》和《马里奥》游戏均回归 2D 格式,均支持最多 4 名玩家一次,两者都反映了过去的游戏。

Mario Wonder是创造力和技术大师级的完美展示。它借用了 90 年代游戏的严格、精确的控制(多年来在四款“新超级马里奥兄弟”游戏中一直如此),它重新发明了几乎所有其他内容,以与诸如 等热门 3D 兄弟游戏并肩作战。马里奥银河马里奥奥德赛在表现和乐趣方面。

全新的视觉风格,强调富有表现力的动画,以及新的声音方法,充满了每个关卡都带有大气的曲调和经典音效的乐器演奏,从敌人的反应到新的能量提升(大象、泡泡和钻头),一切都完美无缺。与此同时,风景的变化——从常见的蘑菇王国到据说附近的花卉王国——证明了搞笑的新敌人、有趣的不同地点和令人惊讶的关卡机制。

尽管这一切都将构成一个坚实的 2D 马里奥就其本身而言,所谓“神奇效果”的引入提升了游戏的水平。在每个关卡中找到并触摸一朵神奇之花都会使世界发生不可预测的扭曲;有时很有趣,有时很有挑战性,通常完全煮熟了。马里奥可能会变成 Goomba 或伸展成一个令人不舒服的高大男人,你可以游过的巨大雨滴可能会从天上慢慢落下,或者整个场景可能会变成一部互动歌剧。

甚至是接近的方式。困难是新鲜的。您可以从七个扮演相同角色的角色中进行选择,或者为了更轻松,可以选择五个不会受到伤害的角色。随着时间的推移,你还可以解锁具有一系列效果的各种徽章,因此专家玩家可以给自己提供更强大的旋转跳跃,而需要一些更棘手的跳跃的手的人可以为每个级别添加额外的块。

早期《奇迹效应》让熟悉的绿色管道变成了奇怪的蠕虫。

马里奥奇迹在某些国家/地区发行后直接登上了排行榜的榜首(并且在《蜘蛛侠》的其他作品中直接排名第二),这并不奇怪。与世嘉争夺霸主地位的日子形成鲜明对比的是,任天堂如今拥有市场上最受欢迎的游戏机,已经开辟了自己的利基市场,将其与索尼和微软区分开来,并且在发行顶级游戏方面拥有基本上完美的记录。过去十年的游戏。

部分原因在于它的规模 - 在一系列开发者日记中,超级马里奥兄弟奇迹背后的团队表示,他们基本上拥有无限的时间和时间制作游戏的预算 - 但这在很大程度上取决于其文化。

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Wonder的领导者是手冢隆(Takashi Tezuka),他从与宫本茂一起设计的原版《超级马里奥》开始,已经制作了近 40 年的《超级马里奥》——以及年轻得多的人毛利史郎(Shiro Mouri)还执导了最新的 2D 马里奥游戏,他对指导和跨代工作的关注是保持任天堂游戏制作方法活力的有意部分。他们还得到了林田浩一(Koichi Hayashida)的支持,林田浩一几乎是所有 3D 马里奥游戏的开发核心,并且能够从各个员工那里征求数千个关于 Wonder Effects 的想法。

相比之下,世嘉是一家规模庞大的公司。现在的公司与 30 年前不同,在被迫停止生产自己的游戏机后,于 2000 年代初被弹珠机巨头 Sammy 收购。它仍然通过其开发商和子公司制作了几款大片特许经营权,但它没有同样的传统人才或任天堂的强大指导。

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索尼克仍然很快,只是没有那么酷他曾经是。

索尼克 games 一直拥有忠实的粉丝群,但多年来,由于 2000 年代和 2010 年代的作品难以找到一种有凝聚力的方式来以 3D 方式呈现角色,因此多年来受到玩家和评论家的中等评价。在评论聚合器 Metacritic 上该系列中评分最高的游戏是 2017 年的《索尼克狂热》,这是一款复古风格的 2D 游戏,不是由世嘉的索尼克团队开发,而是由墨尔本开发商 Christian Whitehead 领导的一群独立开发者开发。

Sonic 团队负责人 Takashi Iizuka 公开表示,他希望 3D 和 2D Sonic 都有一个美好的未来,但他认为像素图形或复古方法不可行。相反,他与日本开发商 Arzest(由《索尼克》联合创始人 Naoto Ohshima 创立)合作创建了《索尼克超级巨星》。

结果是一款快速、有趣的索尼克,具有可爱的艺术,对我来说,缺少的是刺猬的标志性态度。让索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯和艾米都有不同的玩法真是太棒了,而且在迷你游戏和能力方面,新旧融合很受欢迎;例如,您仍然可以收集隐藏的混沌翡翠,但现在它们可以赋予您超能力,例如游上瀑布的能力。

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物理和控制直接来自索尼克狂热,并且有很多有趣的关卡噱头,但与自信的马里奥相比,你可以感受到开发者为将超级明星团结在一起而付出的努力。难度的急剧上升和参差不齐的多人游戏模式让这款原本非常愉快地回归到 90 年代统治整个行业的游戏的光芒稍微减弱了一点,尽管它更加友善和更容易上手。但在推动技术进步方面,马里奥毫无疑问获胜。

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